Quién está detrás de Total Battle
Somos un grupo pequeño y bastante cabezota. Empezamos dibujando hexágonos en un cuaderno
en un piso del Poblenou y acabamos montando un reglamento que hoy juegan clubes de media España.
Estas son las personas que sostienen el proyecto, con lo que hacen y con lo que saben.
Marta Ferrer
Diseño de reglamento
Licenciada en Historia Medieval y jugadora de wargames desde los quince años. Es quien
equilibra los costes de recursos y quien decide cuándo una regla se queda fuera por
complicar la mesa más de lo que aporta.
Iván Solà
Desarrollo de facciones
Viene del diseño de videojuegos de estrategia. Escribió las seis facciones del universo
y sus trasfondos, y mantiene la coherencia entre territorios, rutas de suministro y
unidades disponibles en cada campaña.
Núria Camps
Pruebas y comunidad
Coordina las partidas de prueba en el club de Barcelona y recoge las notas que luego
se convierten en ajustes. Lleva el registro de qué reglas generan dudas repetidas
en mesa y qué facciones quedan descolgadas.
Pau Riera
Cartografía y componentes
Dibuja los mapas de campaña y define los materiales de los componentes: grosor de las
losetas, acabado de las fichas y qué piezas deben poder apilarse sin marcar el tablero
tras varias sesiones.
Laia Bosch
Edición y textos
Redacta el manual y revisa cada versión del reglamento en español de España. Su trabajo
es que una regla se entienda a la primera y que no haya dos formas de interpretar
la misma tirada.
Oriol Vidal
Campañas y torneos
Organiza las campañas largas y los encuentros entre clubes. Conoce bien el ritmo real
de una partida de seis jugadores y ajusta los tiempos para que ninguna sesión
se alargue más de lo previsto.